Форум игроков и фанатов PS5
Лучшее место для покупки PS5 в Австралии на Черную пятницу — это eBay, а не Amazon или JB Hi-Fi
Автор: FrostAim
Пакеты FC26 в настоящее время стоят столько же, сколько и отдельные единицы.
Arc Raiders расширяет горизонты: Bungie запускает регистрацию на декабрьский тест Marathon для любителей шутеров
Автор: SilentNova
Марафон: всё ещё в процессе разработки, не забываем об этом
Лучшие насадки на джойстики за $10: топ-3 бренда, на которые стоит обратить внимание в Черную пятницу
Автор: SniperFox
Я никогда бы не рискнул играть без накладок на джойстики или резинок на геймпаде, и, спустя годы их использования, могу с уверенностью рекомендовать эти бренды.
Разработчики 007: First Light не зацикливаются на ажиотаже вокруг 13-летнего ожидания новой игры о Джеймсе Бонде
Автор: BlazeCore
IO Interactive сосредоточенно работает над подготовкой к запуску проекта First Light.
Hytale почтит память легенды Minecraft Technoblade: "Он был важной частью нашего пути"
Автор: GhostPulse
Разработчики песочницы RPG стремятся активно вовлечь сообщество в этот процесс.
Система магазина Moonlighter 2 решает извечную проблему RPG — переполненный бесполезными вещами инвентарь.
Автор: DarkHawk
Мнение | Работа в ритейле может быть сущим адом, но существует множество игр, которые показывают, почему удовлетворительные ритмы и повторения в процессе продажи товаров могут стать настоящим раем.
Подробный обзор Moonlighter 2: эксклюзивный доступ к разработчикам и анализ после выхода в ранний доступ этого роглайк RPG.
Автор: IronSpectre
В центре внимания: интервью с разработчиком Digital Sun об их планах на ранний доступ для Moonlighter 2 и влиянии этой игры в жанре roguelike про владельца магазина.
Студия Hitman и 007 First Light признает "множество ошибок" с Агентом 47, но опыт Telltale помогает извлечь уроки для новой игры
Автор: ZeroNova
IO Interactive проявляет интерес к работе AdHoc Studios.
Создатели Silksong: "Сложно сохранять тайну в наше время", вдохновленные эпохой Zelda 2, они стремятся создать мир для исследования без интернета
Автор: RogueKnight
Разработчики Team Cherry выросли на играх в эпоху до появления интернета.