Аналитик: Дорогие AAA-игры, такие как $70 Ghost of Yotei, становятся прерогативой более обеспеченных игроков, в то время как остальные переходят на бесплатные игры и Fortnite.

Аналитик: Дорогие AAA-игры, такие как $70 Ghost of Yotei, становятся прерогативой более обеспеченных игроков, в то время как остальные переходят на бесплатные игры и Fortnite.

Согласно мнению Матта Пискателлы, опытного аналитика из Circana, структура расходов игроков становится все более поляризованной. В недавнем подкасте Пискателла отметил, что AAA-игры, стоимость которых сейчас часто составляет 70 долларов США, продолжают привлекать состоятельных покупателей, тогда как игроки с меньшими доходами склоняются к более доступным мобильным и бесплатным играм.

Выступая на подкасте Кайла Босмана, Пискателла заявил: «Из-за изменений на рынке, таких как повышение цен на повседневные товары и жилье... наблюдается разделение в паттернах расходов людей».

Он добавляет: «Люди с большими доходами продолжают тратить деньги, как будто цены не изменились. Они покупают больше, получают меньше, но продолжают, потому что могут не замечать роста цен в некоторых категориях».

Пискателла называет это явление «тихой инфляцией», когда состоятельные покупатели не полностью осознают или не обращают внимания на рост цен на товары, которые покупаются редко, такие как игровые консоли. По его словам, «люди просто не замечают, потому что не обращают внимания».

Эти потребители, по мнению Пискателлы, без проблем тратят 70 долларов на Ghost of Yotei, больше на PS5, чем раньше, или покупают Switch 2.

С другой стороны, Пискателла обнаружил, что игроки, например, те, кто сталкивается с трудностями в оплате аренды или ростом цен на продукты, переходят на более доступные рынки, такие как бесплатные игры вроде Roblox или Fortnite.

По его гипотезе, они также склонны подписываться на сервисы вроде Game Pass и отказываться от покупки игр по розничным ценам, особенно на верхнем уровне. Позже в разговоре Пискателла отмечает, что подписные сервисы, такие как Nintendo Switch Online и PlayStation Plus, показывают стабильный рост на протяжении 2025 года. Интересно, что даже MMO, включая старые игры, такие как Star Wars: The Old Republic, получили прирост от этой смены в расходах.

Результатом этого движения становится то, что Пискателла называет «экономикой в форме буквы K», где, по словам Босмана, «богатые становятся богаче, а бедные беднее... и нет никого посередине».

Ghost of Yotei достигла 3,3 миллиона продаж в первый месяц, став бестселлером для PS5 и направляясь к отметке в 5 миллионов продаж, на достижение которой Tsushima потребовалось 4 месяца.

Оставить коментарий
Комментарий:
Комментарии
  1. user

    Интересно, как развитие игровой индустрии отражает экономическую ситуацию в мире. Цены растут, и это явно влияет на выбор игроков. Надеюсь, разработчики найдут способы сделать игры доступнее для всех категорий геймеров, а не только для тех, кто может позволить себе AAA-новинки.