Не в первый раз преданный игрок Genshin Impact теряет надежду на возвращение Синьоры, бывшего предвестника Фатуи, ныне превратившейся в прах.
Уважаемый суперфанат и пунктуальный автор канала на YouTube под ником Saving for Signora, который справедливо говорит в описании своего канала: "Я считаю, что название моего канала говорит само за себя", начал свою серию видео "Saving for Signora" более двух лет назад, 26 марта 2023 года. Его цель была проста: копить Примогемы до тех пор, пока Синьора, без сомнения, не вернется, или, по крайней мере, до тех пор, пока у него не накопится достаточно ресурсов, чтобы достойно встретить её возвращение.
Помните, это случилось после того, как Синьора была канонически убита в арке Инадзума Genshin Impact после её представления в качестве ключевого злодея в начальной Архонской миссии игры. Более конкретно, её уничтожила на экране Электро Архонт Райден Сёгун.
Кроме того, Синьора затем получила похороны, устроенные её товарищами из Фатуи. Это и вызвало отклик от преданных участников сабреддита Signora Mains, как вы помните. Очевидно, Saving for Signora также рассчитывал на чудо, какой-то невероятный поворот сюжета, но этого не случилось.
11 октября 2025 года, ознаменовав "День 806: Конец", Saving for Signora наконец прекратил копить на Синьору, или, по крайней мере, завершил свою серию видео. Как показывает их последнее видео, они накопили целых 1,700 Судеб для лимитного баннера в ожидании возвращения Синьоры — более чем достаточно, чтобы комфортно максимизировать 5-звездочного персонажа. Это 272,000 Примогем, или около 3,400 долларов. Это была настоящая преданность.
Наш герой, возможно, не совсем отказался от надежды на Синьору. Эта цифра имеет особое значение. По стандартам "китования" в гача-играх, полное максимирование 5-звездочного персонажа в Genshin Impact требует получения семи копий самого персонажа и пяти копий его фирменного 5-звездочного оружия. Это даст вам шесть Созвездий на персонаже и максимальные улучшения на оружии — заветный C6R5.
Если предположить самый худший сценарий, когда игрок теряет все жалости — то есть получает случайного нежелательного 5-звездочного персонажа при достижении счётчика вытягивания, чтобы гарантировать персонажа — и использовать мягкие цифры жалости (75 вытягиваний для персонажей, 65 для оружия), то для получения C6R5 потребуется ровно 1,700 вытягиваний. Это семь персонажей по 150 вытягиваний каждый и пять оружий по 130 вытягиваний каждое.
Правда, теперь даже невозможно быть настолько неудачливым благодаря новому механизму Genshin Capturing Radiance, который полностью гарантирует целевого 5-звездочного персонажа, если вы проигрываете три жалости подряд, с возрастающими шансами на предыдущие неудачи.
Цифра 1,700, полагаю, больше символизирует верность, чем что-либо ещё. И после 806 дней надо уважать такую преданность. Если Синьора когда-либо вернется, я надеюсь, Saving for Signora выиграет каждую жалость, получит ранние жалости и, возможно, даже двойные 5-звездочные персонажи.
Genshin Impact делает шаг в сторону Roblox с собственным создателем игр: Miliastra Wonderland — это новый постоянный режим пользовательского контента с PvP и первым полностью настраиваемым персонажем.
Трудно не восхищаться такой преданностью! Надеюсь, что усилия Saving for Signora не пройдут даром, и разработчики когда-нибудь услышат его молитвы. Это действительно впечатляет, сколько терпения и целеустремленности может быть у одного игрока. Желаю, чтобы его мечта о возвращении Синьоры осуществилась!