Глава Gearbox Рэнди Питчфорд считает, что индустрия видеоигр еще не достигла своего пика, несмотря на огромный труд, вложенный в создание Borderlands 4.
Часто фраза "Citizen Kane" используется в качестве символа "лучшего в своем роде", хотя это и не всегда справедливо, учитывая существование таких произведений, как "12 разгневанных мужчин", "Харакири" и "Губка Боб в кино". В мире игр аналогом "Citizen Kane" могут быть Ocarina of Time, Metal Gear Solid, Chrono Trigger или Super Mario 64. Однако Рэнди Питчфорд считает, что в играх еще не появилось свое "Citizen Kane".
В документальном фильме "24 часа до запуска: создание Borderlands 4" Питчфорд рассказал о процессе разработки игр и отметил, что в современную эпоху это стало более рискованно и требует полной отдачи от всех участников. "Бюджеты наших крупных видеоигр сейчас больше, чем бюджеты блокбастеров. Нельзя просто так принять решение вложить такие ресурсы в проект", — сказал Питчфорд, добавив: "Это возможно только в том случае, если все в команде верят, что задуманное стоит больше, чем его создание, и имеют представление о его потенциальной ценности".
Несмотря на то, что игровая индустрия стала мощной и по бюджету сравнима с киноиндустрией, Питчфорд отмечает: "Я люблю, что мы только начинаем", говоря о всей индустрии игр. Он добавляет: "У нас еще не было своего 'Citizen Kane', не говоря уже о 'Парке Юрского периода' или 'Звездных войнах'. Мы только начинаем понимать, как это делать. Но это весело".
Первый полнометражный фильм, "История банды Келли", вышел в 1906 году, а "Гражданин Кейн" — через 35 лет в 1941. Между тем, в 1958 году появился первый компьютерный game "Теннис для двоих", а спустя 35 лет, в 1993, в японских аркадах дебютировала Daytona USA, что, по моему давнему убеждению, делает ее "Citizen Kane" среди игр.
Хэллоуинское событие в Borderlands 4 вызвало разочарование у игроков, которые называют его "огромным шагом назад" и одной из "худших" добавок в серии лутер-шутеров.
Интересная точка зрения у Питчфорда. Согласен, что индустрия игр еще не достигла своего пика, и это действительно захватывающе. Хотелось бы увидеть, что будет дальше и какая игра станет тем самым "Citizen Kane".
Сравнение с "Citizen Kane" действительно интригует. Возможно, через несколько лет мы увидим шедевр, который изменит представление об играх так же, как "Гражданин Кейн" сделал это в кино.
Печально слышать, что хэллоуинское событие в Borderlands 4 оказалось разочарованием. Надеюсь, разработчики учтут критику и исправят ситуацию в будущем обновлении.